Nota: Si la anterior pregunta no va con vosotros, ignoradla y borradla. Si los roleros quieren contarme sus peripecias con sus primeros personajes creados para otras historias fuera del rol, también pueden contármelo aquí.
![](https://casts.ask.fm/assets/noAvatar-2325eb51f8abe4e4678a25b16cb32a5399e84d9e82b5bc7efcc0b623c2aa12ec.png)
En ese caso, voy a aprovechar esta pregunta para hablarte de mi primer personaje de un rol.... pero que no era en un foro. Hay vida fuera de los foros de rol, ¿sabías?
Arda, conocida en sus años mozos como Findudril Kelembrindel (¡hey, necesitaba un nombre que sonase élfico y tenía diez minutos para encontrarlo!), una elfa de familia noble, exiliada del reino de lxs elfxs por ayudar a escapar a un prisionero de guerra. Barda (¿esa palabra existe?), cleptómana y con preferencia por el lanzamiento de cuchillos como método de defensa. Sí, soy consiente de que tiene puntos en común con Salamandra. En mi defensa, diré que no todas las decisiones fueron mías. En la profesión no me dejaron muchas posibilidades, y mis estadísticas influenciaron un poco mi pasado... ¡de algún sitio tenía que sacar un bardo las competencias de diplomacia necesarias para tener un puñetero 18/20 en Carisma!!
Nota para no iniciadxs: cuando te haces un personaje en Dragones y Mazmorras, hay una serie de competencias (Fuerza, Destreza, Inteligencia, Carisma, Sabiduría y Constitución) que se juegan a los dados, como en la lotería de la vida. Así que condicionan un poco el personaje: no tiene mucho sentido hacerte un guerrero si tienes la fuerza de un niño de 3 años, o un mago si tu coeficiente intelectual no llega a las dos cifras...
Arda, conocida en sus años mozos como Findudril Kelembrindel (¡hey, necesitaba un nombre que sonase élfico y tenía diez minutos para encontrarlo!), una elfa de familia noble, exiliada del reino de lxs elfxs por ayudar a escapar a un prisionero de guerra. Barda (¿esa palabra existe?), cleptómana y con preferencia por el lanzamiento de cuchillos como método de defensa. Sí, soy consiente de que tiene puntos en común con Salamandra. En mi defensa, diré que no todas las decisiones fueron mías. En la profesión no me dejaron muchas posibilidades, y mis estadísticas influenciaron un poco mi pasado... ¡de algún sitio tenía que sacar un bardo las competencias de diplomacia necesarias para tener un puñetero 18/20 en Carisma!!
Nota para no iniciadxs: cuando te haces un personaje en Dragones y Mazmorras, hay una serie de competencias (Fuerza, Destreza, Inteligencia, Carisma, Sabiduría y Constitución) que se juegan a los dados, como en la lotería de la vida. Así que condicionan un poco el personaje: no tiene mucho sentido hacerte un guerrero si tienes la fuerza de un niño de 3 años, o un mago si tu coeficiente intelectual no llega a las dos cifras...
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Ella (Zarza Alejandra)
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