Ask @sameki1024:

今は3DSとWiiU交互にタミスマをやっていくとのことですがもしガノン固定大会を開くならどちらの機種で開く予定ですか?

WiiUでガノン固定大会は企画者が今現在でもいそうですので、もし開催するのであれば多分3DSだと思います。

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どうしたらオフとかでも喋れるようになりますか?すぐに手汗とか緊張しちゃうマンなんですが.. 神様、仏様、さめき様!お願いします。

アンチョビ
荒治療として宅オフ主になれば喋らざるを得ない環境になるのでオススメだぞ。と毎回偉そうにマウント取ってますが、社会人になると嫌でも喋らなければならない場面が多々あるので、その練習の場としても持って来い?ですし何事も経験ですかね。とはいっても初のオフがオフ大会で、そこで知らない人に話しかけるのはハードルが高いので、まずは知り合いが参加する近場のオフか、知り合いが開催する宅オフに参加することでオフの雰囲気になれ、そこから勇気を出してオフ大会にも参戦して徐々に慣れて行きましょ。
それでもやっぱり緊張して喋れない…という場合は喋れるのは最小限で聞き上手になる、という点もありますのでそっち方面に力を入れるのもありかも。相手からすれば「こいつに話しかけるのは気持ちよい」と思わせる必要=信頼を築く必要がありますので、ぶっちゃけ喋りかけるより聞き上手になるほうが難しかったりするんですけどねw
私の回答は推測による部分が強いので、ここら辺の質問は宅オフ主のask.fmや質問箱に投げかけるのもオススメです!

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僕は鮫木さんが好きです。鮫木さんってオンスマブラ界のトップだと思っています。でもそんな鮫木さんでも、リプライは返信をして、ファボも付けてくれる・・・普通のツイッタラーみたいで、親近感湧きます。忙しいのにいつもありがとうございます。これからも頑張ってください!

そのような声が一番の原動力になりとってもありがたいです!まだ復活したばかりの身なので偉そうなことは言えませんが、こちらこそ今後とも宜しくお願いしますね!

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夜勤なので昼にも大会開いてくれるとうれしいです!

タミスマであれば不特定多数の方が参加できるよう、オフ大会の時間帯に被らないように「平日(夜)→休日(昼)→平日(夜)~」のサイクルで開きますのでご安心ください。参加の敷居が低いことがオン大会のメリットでもあり、オン大会を経由していつかはオフ大会へもご参加くだされば私も嬉しいですからね!
平日であれば水・木の夜、休日は休日オフ大会と被らない土・日・祝何れかの昼に開催する感じですかね。夜勤の方もご都合があえば土日祝に開催される昼大会にぜひお越しください!

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大会で人を集めるコツを教えて

そんなものウチにはないよ… 回数を重ね少しずつ認知度を上げるしかないと思います。少し長くなりますが、タミスマの第1回大会に限れば「毎日のように負け抜けタイマン配信をしていた→なんとなく大会を開きたくなったので開催1週間前くらいページ作成&宣伝→以後負け抜けタイマン枠でも宣伝→身内にも積極的に参加をお願いした」これを約1週間前から続け、その宣伝が功を奏したか記念すべき第1回タミスマに19名もの方にご参加頂けたので、特に初めて行うのであれば宣伝等を積極的に行う必要がありますね。
あとは大会の運営側に問題がなければ、回数を重ねれば重ねるほど認知度と信頼を少しずつ獲得していけると思いますので、だんだんと軌道にのり参加者もどんどん増えてくると思いますよ!

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不器用ファルコさんシリーズの続編実は待ってたりします 続きはでますか?

今はスマブラ(淫夢)の時代なのでないです。(ないです)宝くじが当たったら時間的に余裕も出来るので「器用貧乏ファルコさん(淫夢)」作るかもしれません。

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何百回も大会開いて飽きないんですか?

試合内容に毎回ドラマがあるから飽きませんね。オン大会を通じて「対戦相手と仲良くなり、一生の付き合いになるかも。」「オン大会からオフ大会への架け橋としての役目。」「大会に参加した。ということが記録&思い出に残る可能性がある。(例えば10~20年後に動画を見返したりお子様に見せたり…こりゃ黒歴史かw)」など、このようなことを考えるだけで運営モチベ上がる。でも仕事には勝てないから忙しさ的に頻繁には開けませんけどねw宝くじ当たって!お願い!

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YouTubeのタミスマの動画等で、広告収入得られるんじゃないですか??小遣い稼ぎ程度なら

タコカカオ
再生前に5秒間CMが流れる等の広告は付けてませんが、ポップアップの広告なら付けてますよ。ここから半年前のデータですが、月30万再生で広告収入が5,000円(時給100円くらい後述)くらいだったかな?
ちなみに最小で見積もっても月50時間以上は動画化や配信に時間を費やしており時給換算すると100円ですね。働いたほうがマシだな!
ちょっとこの情報をTwitter上で流すのはまずいので、ask.fmのみでの回答とさせて頂きます。

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ゼロサムで浮かされたとき、すぐ下B使って拒否するのは正解ですか?

私にゃわからん()上位ゼロサム使い(ちょこさん、shkyさん、ホビットさん)がask.fmや質問箱をやられているのであれば彼等に聞いてくれい。すまぬ。

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aviutlでサムネを作ってると思うんですが、超絶簡単にサムネの作成に当たる手順を教えていただければ嬉しいです!(^^)!キャラを逆向きにするのってどうやってしていますか?

キャラの逆向き(反転)はAviutlの拡張編集→基本効果→反転から出来ますね。簡単にサムネを作るのならWiiUで面白い瞬間の写真の上に、大きなフォントでそれっぽい文字をド派手に載せればある程度簡単にサムネを作成することが出来ると思いますよ。

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自分もいつか大会の運営を考えているのですが、タミスマの運営側の流れを軽く教えてもらえませんか

オン大会であれば主催者が増えることは頼もしいですし嬉しいですね!私の大会ルールの書式でも良ければ遠慮なくコピーして使ってもおkです。また、ある程度付き合いがあり、信頼できる方であれば集客目的にタミスマを名乗って開催してもらっても大丈夫なのでご相談はお気軽に。タミスマ商店も従業員募集ry
して流れについて端的にですが、
1.2~3日前に大会の案内および当日まで随時宣伝。
2.当日開始20分前を目処に枠を取る&宣伝。
3.トナメ表の作成、1~2回戦開始と配信台カードの決定。
※但し1回戦が一番トラブルが多いので、不慣れなうちは1回戦は配信せずトラブル対応に専念したほうが良いかもしれません。
※参加人数によっては(例えば130名とか)、1・2回戦を同時に開催したほうが良いです。
4.結果の更新・反映、参加者のトラブル対応。
※メイトの大会ページを使用すれば更新・反映はほぼ自動で行われます。
5.都度トナメ表や対戦カードをツイートし宣伝。
6.準決勝から全て配信するなら準決勝出場プレイヤーへ周知。配信。
7.決勝戦が終わったら、大会結果のツイート。終わり。
8.必要であれば後日動画化やWEB上に纏めると参加者のモチベもあがりやすい…かも。
こんな感じですねーリアルタイムで返信は出来ないかもしれませんが、オン大会運営の流れについて詳しく知りたい場合はDM等でお気軽にどうぞ。

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質問です。タミスマの大会が終わった後大会結果を画像付きでツイートされていますが、 あのキャラクターの頭だけの素材ってどこからか入手してるんですか?それとも自作で作っていますか?

昔海外のサイトからDLしましたね。どのサイトからDLしたかはさすがに覚えていないのでお伝えすることは出来ませんが…

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スマブラ界隈を盛り上げたいのですが何をすればよいのかわかりません。

1.オフ大会のスタッフになる。
2.オフ大会を主催する。(「1」で経験を積んでからの方が良い?)
3.キャラ窓対抗戦等を配信する。
4.オン大会を開催する。(「3」で配信慣れされてからの方が多分良いです。)
5.その他あるくぅさん・こげろーさん・HARUKIさんみたいに海外のスケジュール&国内の結果を纏める、SEJのあきらさんのように国内大会のスケジュールを纏める、はたまたキャラ窓に属しているのなら窓でイベントを行うことも立派な「界隈を盛り上げる」行為になると思います。
個人的にキャラ窓対抗戦の予定・結果・動画リンク等を纏めてくれる方がいると助かる…とか思ったりしてます。キャラ窓対抗戦は個人的にオフ大会やオン大会よりも身近で誰でも参加しやすいイベントなので、それらの纏めがあれば一層モチベがあがりますからね。そもそもキャラ窓対抗戦のスケジュールを全て抑えるの自体めちゃくちゃ大変なのですが…ちなみに私も一時期対抗戦の結果をまとめてましたが1ヶ月で断念しましたw
とりあえずパッと思いつくのはこんな感じですかね。人によって得手不得手がありますので、自分の得意分野を発揮できるポジションに付けばモチベもグッとあがるので良いと思います。(画像)

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大会の時上位プレーヤー同士が勝つか負けるかのハイレベルな攻防が始まる前のハイレベルなプリンゴングは見ていて息が詰まるほどの緊張感があるが、ゴングする側になってみたいと思った。 スマブラ大会配信は俺にとって人生の花だ。ここで、ここしかない場所で俺はプリンゴングしたいと強く思っちまったのさ。

現実は非常(オン大会配信者皆無)である。あなたもなんちゃんさんのファンというのは伝わりましたので、人生の花ヴォイス付きバージョン置いときますので、カラオケで配信される前にマスターしておきましょう。
https://twitter.com/nasu_pman_ssb4/status/853531808071274496
https://twitter.com/nasu_pman_ssb4/status/853993574920105984

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鮫木さん、ファルコ、ガノンよりもプリンほ方が使用率高い説 プリン窓入らないのですか?

4000近くの罪無きプリンを葬ったことでプリン窓から指名手配されてるから入れません()先日プリンゴングでやらかした(https://goo.gl/nmoEXi)ので、プリンゴング窓があったらワンチャン

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全キャラ窓の対抗戦戦績が見たいのですが、そういうリストってありますか?

むしろ私が見たい()多分これ窓民でも窓発足時からの対抗戦戦績把握してる人ってほぼいないんじゃないかな?対抗戦の戦績や動画リンク等、全ての情報が纏まったサイト…欲しいですね。

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鮫木さんのプリン使用回数気になるんですけどどれくらいですか?

Q:おまえは今まで葬ったプリンの数をおぼえているのか?
A:①3DS大会65回×7(2回戦~5回戦+準決勝×2+決勝)×3(試合数)=1365回、②WiiU大会81回×7(2回戦~5回戦+準決勝×2+決勝)×3(試合数)=1701回、③対抗戦動画数230本×7(7on7想定)=1610回、より4676回以上は使ってるかと。偽トロが壊れたときにデータ初期化したから正確な使用回数は不明です。

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大会ルールの質問なのですが、ステージが固定されてるのはなぜでしょうか? 自分はクラウド使ってるのですが、例えば1戦目勝つと2戦目以降台ありステージなので優位な状態でスタートできてしまいます。 キャラ差が広がってしまうのではと少し思いました

ご意見有難うございます。この問題については仰るとおりなのですが色々と難しいですね。カウンターステージ制を導入するにしても1戦目はやはり完全に運となってしまい、またオフ大会のように2戦目以降ステージの選択拒否等もオンライン上では不可能なので。(WiiUならカウンターステージだけは出来なくもないですが。)

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オンライン大会で一番うれしかったことってなんですか?

「お疲れ様です。」「運営有難う。」等の言葉も嬉しいですが、私への感謝の言葉より一番嬉しいのは、タミスマがきっかけで今や良きライバルや仲良くなったプレイヤー同士のやり取りを見たり、特に決勝戦などの試合で優勝された方が感情を爆発させて喜ぶ&惜しくも準優勝となった方が悔しくもそれを称えて「おめでとう。」と言っているのを見た瞬間ですかね。

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生で視聴してなかったのですが今朝の海外との対抗戦のラグや遅延はどんな感じっだったのでしょうか?

試合本数が全部で10~15試合あり、その中でもはっきりと遅延を感じたのは1~2試合だけでしたね。意外にももっさりする系のラグは一試合も無かったのですが、多少入力遅延が生じていそうな試合がそのほか1~2試合ありました。なので日本VS海外の対抗戦も出来なくはないので今後流行ると良いですね。

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