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Julián Rojas Millán

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Los gráficos de BOIII no me cuadran, se ven como de juego viejito, como los de CSGO.

Compara los primeros juegos de PS3 con los últimos de PS2. Luego compara los últimos de PS3 con los 2 anteriores.
Es normal que entre una generación y otra el potencial de una consola no se explote, además, CoD es multiplataforma incluyendo PS3 y XBox 360. Es más fácil para el desarrollo usar o contemplar a línea de trabajo de la generación anterior.
Los juegos que están explotando la generación actual son juegos solo pensados incluso para una sola consola última generación.

¿Son ideas mías o Assassin’s Creed Syndicate está repleto de bugs? No lo he jugado pero he visto gameplays en lo que veo muchos bugs o es que hay alguna enfermedad rara en los habitantes.

Ni idea. Le perdí la pista a AC hace tiempo.
No me interesa como juego.
Mi opinión: no me extrañaría, ACS parece un juego apurado en desarrollo.

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Tengo un novio morenito y mi mama no le gusta ¿como hago si no quiero que se moleste conmigo?

Dejar a tu novio.
¿Quieres eso? si no es así, te toca soportarla.

Otro por aquí que cree que eres un poco pretencioso, usualmente incluso llegas a utilizar explicaciones y términos enrevesados cuando simplemente no hay necesidad de usarlos, para aparentar mayor instrucción.

O... no tengo porque dejar de usar términos que significan o son la definición de lo que quiero decir claramente y que la gente pueda, a partir de eso, buscar mayor información usando la mejor palabra clave... o Ask tiene un límite de palabras, por tanto no puedo extenderme y no hay sinónimos realmente equivalentes... no quiero caer en muletillas...
En fin, hay más razones aparte de ser pretencioso.
Liked by: Stephany Santiago

Te gusta el Justin solo porque lo dirigió Fincher.

La canción es buena también, aunque Justin no sea de mis favoritos.

La otra vez escuché que Optic Nadeshot había ganado 1 millón de dólares en un año sólo de patrocinios.

Posible. La gente de Navi en DOTA levantó mucho más de esa cantidad.

No tiene mucho sentido si tienes L4D pero lo que si vale la pena es que te vaciles sus soundtracks.

A Youtube entonces.

¿Optic Nadeshot es realmente bueno o es puro marketing?

Tuve que buscar qué era. Es un quien.
Ni idea, no soy mucho de e-sport más allá de saber todo el entramado general.

¿Crees que un cooler pad sea suficiente para mantener fresca una laptop con procesadores pesados como el i7?

Ni idea, he dicho que no se mucho de hardware.

¿Cuál es tu vídeo musical favorito?

¿Te gusta Windows 10? Crees que podrá ser el mejor SO de Microsoft?

No lo he probado, dudo que lo haga pronto. Había dicho en otra respuesta que tenía buenas críticas, ahora sé que más bien están divididas.
Lo único que puedo decir es que está pensado para muy largo plazo así que de que va a mejorar lo hará, fue diseñado con eso en mente al parecer.

Repuesta corta: un buen director sabe contar historias usando la camara, uno malo sabe usar la cámara para contar historias.

Es una buena forma de ponerlo. Mi idea era que se vieran ejemplos.
Liked by: J.

¿Cuáles son los juegos a los que le inviertes más tiempo?

En los que estoy trabajando.
Fuera de eso, he jugado un montón este último mes un tanto para ponerme al día, pero les he dedicado más o menos lo mismo.
Don't Starve fue uno de los que más me gustó.

En líneas generales cual es la diferencia entre un buen director de cine y uno malo?

Esa pregunta es complicada porque es equivalente a "¿Cuála es la diferencia entre un buen artista y uno malo?", lo cual es toda una discusión.
Muy por encimita, un artista, en este caso un director, es bueno si utiliza adecuadamente los elementos discursivos del medio para transmitir significado. En el caso del cine eso se refiere principalmente a dirección y montaje.
La mejor forma de entenderlo es con un ejemplo, uno hecho por alguien quien entiende el asunto mejor que yo y con un género que es bastante aproximable a la gente. Hace unos meses Tony Zhou habló de Edgar Wright y por qué es uno de los mejores directores de comedia que existe (cosa con la cual no puedo estar más de acuerdo):
https://www.youtube.com/watch?v=3FOzD4Sfgaglobachevscki’s Video 133485646350 3FOzD4Sfgaglobachevscki’s Video 133485646350 3FOzD4Sfgag
Fíjate como Zhou, al comparar a Wright con otros directores, hace hincapié en que la comedia es producto principalmente de como Wright utiliza la dirección (la cámara) y la edición para surtir un efecto, no solo de lo que está siendo expuesto gracias a la cámara. Los elementos discursivos propios, distintivos y hasta cierto punto exclusivos del cine son la dirección y el montaje, no así tanto el diálogo, por lo que la transmisión de significado debería provenir principalmente de dichos elementos. Y se puede. Si eres bueno y entiendes lo que estás haciendo.
Zhou, y muchos en los comentarios, señalan también como la comedia visual es ahora una cuestión de TV más que de cine: Arrested Development, Louie, Key & Peele son ejemplos de como el chiste es o al menos es acentuado por el uso de la cámara.
Otro género aproximable para la gente es la acción. Hay directores de acción, dirigir acción es difícil. Por eso la saga Rápido y Furioso, aunque entretenida, palidece ante el trabajo de Miller en Fury Road porque estuvo cuidado al dedillo:
https://www.youtube.com/watch?v=IsMMMkHz2MUlobachevscki’s Video 133485646350 IsMMMkHz2MUlobachevscki’s Video 133485646350 IsMMMkHz2MU
Chris Stuckman hizo un video hace algún tiempo sobre los problemas de las películas de acción hoy
https://www.youtube.com/watch?v=eac0lXfMs9clobachevscki’s Video 133485646350 eac0lXfMs9clobachevscki’s Video 133485646350 eac0lXfMs9c
Muchos tienen que ver con el guión, pero los más importantes son de dirección y él los señala (Zhou también tiene un video al respecto hablando de Jackie Chan).
Trata de comparar Die Hard, Total Recall o The Terminator 2 con casi cualquier vaina hoy, empezando por Rápido y Furioso. La diferencia es que McTiernan, Verhoeven y Cameron son directores de acción con talento.
Ejemplos modernos de películas de acción que no sufren problemas en dirección serían John Wick y Snowpiercer, pero ambas son una discusión profunda para cada una.

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Me equivoco o saliste finalmente del closet con tu último tweet?

No soy homosexual, pero no deja de ser verdad lo que dije jajajajaja.

Estamos de acuerdo,sin TW y LS no hubiesen los mismos dramas criminales que hay ahorita en TV.Pero no creo que esas series hayan influenciado BB más allá de eso.Según entrevistas hechas a Gilligan,sus escritores y él se han inspirado más en películas de los 50-70 (y Scarface) a la hora de escribir.

Lo que quería comentar sobre The Shield es que el arco de Hank y la DEA en BB si bien es una línea argumental importante, y extensa, no termina de ser nunca la principal. Hank no se convierte, literalmente, .antes de Hank como antagonista en la última temporada están Crazy 8, Tuco, Héctor, Gus, el cartel mexicano, los supremacistas blancos y en el tope de todo eso, Skyler y la familia de Walter, quienes no son antagonistas en el sentido estricto, pero son siempre el foco del conflicto. The Shield, por lo que conozco, es un serie policíaca, enfocada en el procedimiento policial y el crimen. Al menos en lo que respecta al arco argumental, la DEA era secundaria.
Es claro que Gilligan y su equipo bebieron de demasiadas fuentes, las referencias a Scarface son clarísimas e incluso literales http://frikarte.com/wp-content/uploads/2013/11/scarface-breakingbadfrikarte.jpg, el viaje del (anti) héroe de Walter es una copia exacta de The Public Enemy de 1931, las consecuencias a largo plazo son copia de Blood Simple de los Coen en 1984 (ambas películas que conocí gracias a Breaking Bad), pero este es un punto donde la diferencia entre medios sí influye: es muy diferente mantener un conflicto 2 horas que 5 temporadas, narrativamente necesita artificios distintos salvo que hagas capítulos autocontenidos, se habla actualmente de un nuevo tipo de narrativa audiovisual: como ya existe el concepto de Maratón Netflix (y torrents), las series son escritas para ser vistas en un fin de semana y eso cambia profundamente la maquinaria argumental: no puedes saber ratings, no tienes encuestas, no tienes requerimientos de mercadeo, tienes que mantener el ritmo ya no 2 horas sino 14 o más. Es un contexto distinto.
En ese sentido hay herramientas argumentales que se están convirtiendo en propias de la TV, por ejemplo, en las series casi no hay elipsis porque necesitas cubrir tiempo, no obviarlo, pero también necesitas llenar ese tiempo con contenido, por lo que terminas enfocándote en detalles (el bendito cuento del ricino en BB es un ejemplo), por ende, al ser una trama definida en los detalles se hace cada vez más complicado cubrir épicas por lo que los conflictos son más personales; no recurres a la hipérbole para hacer más verídicos tus personajes porque tienes solo 2 horas para desarrollarlos, en una serie tienes 30 o más, el cambio no radica en exagerar características. GoT es una aproximación distinta en tanto es una épica, pero aún así, cumple mucho de lo anterior.
Siempre van a ser una referencia porque fueron las primeras, pero por la naturaleza de HBO de ser cable sus series fueron quienes enfrentaron esos problemas narrativos por vez primera. Oz, TS, TW mantuvieron conflictos vivos durante 5 temporadas usando mucho de lo que comenté.
La temática y el estilo son de los 50-60-70. El proceso es muy moderno. Producto de su tiempo. En ese sentido, BB le debe mucho, quizá todo, a las series de las que estamos hablando.

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¿No has visto The Shield? La vi justo cuando empecé Breaking Bad y hasta ahora me parece la verdadera inspiración de Gilligan en varios aspectos de BB que también son constante en ésta. Decir que Los sopranos y TW son los papás solo porque son dramas criminales excelentes me parece una falacia.

(Ask me pone límites, traté de aclarar por qué BB tiene que ver más con TW y The Sopranos, si quieres haces otra pregunta y hablo de The Shield)
BB es un producto de su tiempo en tanto muchas cosas hicieron posible su existencia hoy. Un ejemplo ilustrativo de eso son las películas de súper héroes. Las películas de Marvel son un producto de su tiempo, ¿por qué?: se necesitaba internet para hacer de la mal llamada cultura "nerd" algo apreciado en masa y se necesitaba la computación gráfica que hace 15 años no existía. The Avengers no hubiese podido existir en los 90 por esas dos razones. No que no existieran películas de súper héroes antes, hablo del boom y su impacto cultural.
Igual pasa con el boom de TV actual, pero es un fenómeno mucho muy sutil. Fíjate: Oz fue el primer drama de una hora que lanzó HBO. HBO existe desde 1972. A HBO le tomó 25 años poder hacer una serie como OZ. ¿La razón? entre muchas, para 1997 HBO era, por fin, una masa con impacto cultural y económico que podía arrastrar el peso del riesgo de una serie como Oz. Oz se convierte en el clásico que es, HBO prueba que se puede lanzar esas empresas, estrena The Sopranos en 1999 (aunque tenía como 3 años en producción) y en 2002 The Wire (un año antes de terminar Oz). Aparte del éxito de esos productos, la tv por cable se hace realmente internacional a partir de 98 con mercados en Latinoamerica, Asia, África y el Medio Oriente e internet comienza a existir para muchos. El resto es una bola de nieve. No es que no existieran dramas criminales antes, es que los de HBO y los que influenció son producto de su tiempo, no eran posibles antes.
En términos de impacto cultural siempre vas a tomar como referencia las series estandartes, y entre The Sopranos, The Wire y The Shield más impacto tienen las 2 primeras, en particular la primera.
No he visto The Shield más que de 2 o 3 capítulos porque no eres la primera persona hace el comentario, pero The Shield se parece a un arco argumental de BB que no es el principal y eso lo puedes ver tomando en cuenta cuáles conflictos son los que se resuelven en la temporada final: el drama con Skyler y el rescate de Jesse a costa de la vida de Walter. Skyler es la familia, y Jesse es una relación que terminó siendo paternal. BB es un drama criminal, es verdad, pero centrado en la familia de Walter, ¿cómo afecta el crimen el entorno social de Walter? ese es el cuento de BB. En ese sentido se parece mucho a The Sopranos y The Wire, que si bien también son dramas criminales no se centran en el crimen como conflicto sino en cómo afecta al entorno social de los protagonistas. En The Sopranos eso es claro, Tony se la pasa en un terapeuta, en The Wire no tanto porque son más lineas argumentales, pero la que me gusta poner como ejemplo es la de los Sobotka que fue la que más me gustó: el problema no es el contrabando, sino el sacrifico de Frank y su familia para mantener el oficio en los puertos y como las personalidades de Nick y Ziggy afectan todo el asunto

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La verdad es que Breaking Bad tiene un guion,dirección y fotografía perfecta;en cambio game of throne no acostumbro que que después de la masacre en la tercera temporada quiere tratar de entretener al publico con mucha violencia y no necesariamente tiene que se así.

Breaking Bad es lo mejor que la ha pasado a la televisión en años, pero es un producto de su tiempo, no está aislada. La televisón está viviendo un boom de calidad que me contenta y me reconforta mucho porque redunda en reconocimiento y alcance que es lo que espero que pase con los juegos de video más temprano que tarde.
En ese sentido, dejando a un lado que Gilligan era uno de los cerebros detrás de X- Files, BB es descendiente del linaje de Oz, The Sopranos, The Wire (obviando que son distintas productoras), siempre me ha parecido un destilado de esas series, temáticamente son similares pero Gilligan decidió concentrar la trama y acentuar el valor de la transformación en pocos personajes.
Yo vi The Sopranos y Oz (aunque no completas) y amo The Wire, entonces haber visto Breaking Bad desde que salió me contentó bastante porque es ver la continuación temática de todas esas series que he podido seguir desde que pude tener cable y vi Oz por primera vez.
Cinematográficamente también es superior, The Wire con la dirección de BB ganaría demasiado, pero entiendo las limitaciones del momento y la producción.
En cuanto a GoT: los libros son peores de hecho. Mi problema es con lo diluida que puede terminar la historia.

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De Steam Machine sólo recuerdo a Asus, Gigabyte, Zotac y Alienware, las otras no las conozco, falta Razer que sabe llegarle a la gente, MSI mueve gente pero no sé como van ahí, quizás un comercial con Suicide Silence tocando, los interrumpe Newell y les dice para jugar mientras beben Monster Energy.

The International. Los números de The International serán comparables, que no iguales, a los del Super Bowl en unos 3 o 4 años (con la diferencia que el Super Bowl la audiencia es mayormente local).
Cuando laas Steam Machines estén "showcasing" allí ni les hará falta un comercial, más allá de que existirán.

Yo apuesto por Steam Machine porque el concepto me parece mejor que lo que ofrece Microsoft y Sony, primero por la amplitud de hardware y segundo por todo lo que hace grande a Steam pero necesita cariño, necesita atrapar a esos jóvenes hijos de gringos que los ojos le brillan con Monster, Razer, COD

Si contamos desde 2009 como dijo Newell, tiene 6 años llevando cariño, y la verdad es que le creo: Team Fortress 2 se llevo 8 años de desarrollo y L4D le tomó 7. Es un política de Valve. En ese sentido, Valve espera que el proyecto tome vuelo es luego del tercer o cuarto año seguramente.

De todos en ask me caes mejor porque contestas genuinamente.

Más allá de la gente que sigo por puro joder, la inmensa mayoría de quienes sigo en Ask me parece que responden genuinamente (en particular porque a varios los conozco e persona).
Gracias por comentarlo.

Es que poniendo el nombre de Valve de por medio cambia la cosa, Valve tiene peso pero hay mucha gente que a diferencia de nosotros no les dice nada esas cinco letras, le puedes plantear un concepto revolucionario a alguien que nunca a tocado Steam y al final te dirá ¿pero me correrá el calos duty?

Por eso es que Valve no está poniendo su nombre en el hardware: lo pone Asus, las otras compañías y HTC en el VR.
A partir de ese nombre se introduce el concepto de Steam.

¿Por qué dices que BB es mejor que GoT? Me parece que son totalmente distintas, y en las cosas en que se pueden comparar, GoT lleva mucha ventaja.

Primero: cualquier película/serie/libro/juego se puede comparar con cualquier película/serie/libro/juego respectivamente, porque son el mismo medio en cada categoría y responden por tanto a los mismos fundamentos. Decir "son series muy distintas" al final recae en la frase "el arte es subjetivo" que no es falso, pero está muy lejos de ser la forma en que el arte puede ser juzgado.
GoT se puede comprar con BB, Mad Men, The Cosby Show, Planeta de Seis e incluso con cine, libros y juegos (del tipo narrativo) porque comparten aspectos fundamentales. La estructura de tres actos es común a todos esos ejemplos, el concepto de viaje del héroe, el concepto de punta de vista del narrador, metáfora, elipsis, estructura temporal, psicología de personajes, antagonista y un millón de cosas más. Es decir, si sabes comparar, puedes comparar.
Listo por allí.
Con respecto al porqué, esta imagen resume bastante bien mi mayor queja: http://cdn3.whatculture.com/wp-content/uploads/2015/05/PFNmLqcw-451x300.jpg
(Lee el nombre del bote)
BB es redonda, respeta al dedillo el principio del arma de Chejov https://en.wikipedia.org/wiki/Chekhov%27s_gun (que por cierto, es otro principio que es común a cualquier medio narrativo), todo cuadra y todo tiene relevancia, por tanto, todo tiene significado para los personajes y en definitiva lo tiene para el espectador.
No puedo culpar a los guionistas de GoT porque al final ellos no saben como adaptar mejor el libro, adaptar es difícil, en tanto Gilligan y su equipo tenían un poco más de libertar porque era una historia original, pero todos los problemas de GoT yacen en lo grande que es su universo. No pueden concentrarte en un solo personaje por tanto no puedes desarrollarlo bien y en algunos lo abandonas, sin resolver la trama y sin que nada de lo que hizo importe, el elenco es tan grande que solo 3 o 4 resaltan y hacen que sea inconsistente.
BB nunca sufrió de nada de eso porque estaba enfocada con láser en un personaje y como su vida destruyó la del resto.
En ese sentido, GoT y BB son ciertamente distintas, uno es una épica y la otra no, pero podrías complementar la comparación con otra serie de gran elenco: The Wire (que es como el papá de Breaking Bad). The Wire, con un mega elenco, tampoco sufre de los problemas de GoT.
Al final entonces solo te queda el hecho de que GoT es una adaptación, una bien complicada por lo complejo de los libros, la base de fan imposible de complacer y las limitaciones del medio televisivo, y en ese caso es entendible que haya problemas, ninguno realmente destruye la serie y muchas cosas se ganan porque ahora está en TV.

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El público más claro que veo para Stean Machine es el de las laptops, eso que dicen no quiero darme dolores de cabeza con hardware, no quiero tener un monstruo sobre mi mesa y las consolas no me satisfacen, ahí viene la paciencia, sacar productos que no se venderán como pan caliente hasta unos años.

¿El más claro?, posiblemente. ¿El único? ni de vaina. Como dije, hay toda una comunidad de Linux que nadie ha encontrado la forma de explotar bien, Steam Machines tiene claras intenciones de hacerlo. Como dije, 3 años y The International funcionaría sobre Steam Machines, no porque Valve lo obligue, sino porque se hará costumbre. Publicidad para el Steam OS, que será otra distro más de Linux que fácilmente podrás bajar e instalar en una PC con la idea de estandarizar gaming. ¿Es una apuesta? sí, es una apuesta, pero tienen como explotarla, pero el punto es que muestra que hay más público del que estás suponiendo.
Valve no espera que se vendan como pan caliente, ¿sabes como funciona Steam? se llama Long Tail Model https://johnrchildress.files.wordpress.com/2015/05/tail2.png (obvia las leyendas, concéntrate en la gráfica). Portal, Half Life y casi todos los juegos de Steam, hacen más real en el Long Tail que en la venta inicial (el Head), al contrario de por ejemplo CoD que se basa en el modelo contrario (y aún así, CoD termina en Steam igual). Esa es la razón de que Team Fortress 2 ahora sea F2P, por eso es que los precios son tan bajos y existen las Steam sales que son una locura de precios: están explotando la cola. Con Steam Machines no será diferente, en principio porque la inversión no es solo de Valve, es de los licenciatarios: Asus y el resto (no recuerdo cuales más están jaajajajaj) están poniendo dinero que no solo se va en desarrollo sino en distribución.
Yo sé que no estás apostando a que fracase, pero estás indicando un montón de cosas que son claras asumiendo el comportamiento usual Valve y las características del producto.
En otras palabras: si de verdad fracasa, no será por ninguna de las razones que indicas.

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No dije que Valve no tenga mercado, sólo que el concepto del híbrido no tiene como que su puesto porque pese a que es superior el público que quiere una PC y no le importa saber de hardware no las conoce, hay gente que ni siquiera sabe que es Steam, ahí es cuando digo que falta inversión.

Escribiste: "sé que las compañías apuestan mucho en fabricarlas sin tener un mercado como tal".
No hay forma que de no interpretar eso como "Valve no tiene el mercado".

Las Steam Machine necesitan mucha inversión y paciencia, sé que las compañías apuestan mucho en fabricarlas sin tener un mercado como tal, porque el que tiene y entiende su PC no la va a cambiar por una que no puede mejorar, el consolero pueden verse seducidos pero algunos precios pueden asustarlos.

Tu razonamiento está, fundamentalmente, errado. Te voy a contar por qué.
Hubo intentos anteriores en híbridos como este, tan atrás como 2001. Valve tiene una oportunidad muy seria de capturar una tajada de mercado tanto a las consolas como a PC por varias razones:
- Plataforma Steam. ¿En serio crees que Valve no tiene mecado?, no puedes estar más equivocado. Valve dejó de ser una empresa de desarrollo de juegos para ser, desde que crearon Steam en 2005, una empresa de distribución de entretenimiento digital que basa su principal estrategia de mercado en los juegos que hace. Listo, Steam es tu mercado cautivo. ¿Apple TV sería un producto interesante y distinguible sin el App Store? no, sería tremenda basura inútil. Bueno, lo mismo pasa con Steam Machines. El punto es que esto es una apuesta de Valve por su plataforma Steam, no por el hardware. El hardware, como tú dices, existe ya, ¿para qué competir con él?
- Las Steam Machines no son competencia directa ni de las PC, ni de las consolas en la misma forma en que las PC y consolas no son directamente competencia. Puedes tener las 3 porque además tendrás variedad de desarrolladores. ¿Por qué tener PC y Steam Machine?, la razón de abajo.
- Están pensadas para ser móviles, incluso mucho más que una consola sin necesidad de un monitor, el prototipo que presentó Valve como en 2013 era del tamaño de la caja en la que viene el iPhone, hay varios similares. El aporte de Valve es la arquitectura para que sean más o menos móviles. No licencian una máquina sino el paradigma, ya queda de cada desarrollador los cambios específicos.
- Steam Machines seguirán siendo, dependiendo del desarrollador, expandibles y personalizables.
- Soporte VR con el SteamVR.
- No necesariamente una gran razón en este momento, sino una a largo plazo: podría servir de hub para que finalmente se aglomere una comunidad muy grande alrededor de Linux como plataforma gamer. Si lo logran, Valve habrá sido quien la creó, es decir, sería el guachiman en la entrada del resto de las desarrolladoras. Dale 3 años para que veas como The International comienza a darse solo en Steam Machines. Listo, tremenda publicidad.
Newell dijo que la idea ronda la empresa desde 2009. El primer prototipo se presentó al final de 2012, principios de 2013, no estoy seguro. El control se presentó el año pasado y este el SteamVR. Van en serio y tienen al menos 6 años en desarrollo.
No es una apuesta loca.
Puede fracasar, como todo en el mercado, pero sí hay tremendo chance para Valve de dominar su propia tajada del mercado en hardware.

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Sabes si es buena la Lic en computación de la universidad nueva esparta?

Uno de mis mejores panas, @pctroll, es de allí. Según puedo concluir de su experiencia, te sirve para conseguir trabajos, buenos o no, en IT y tecnologías de información y terminar en gerencia.
Ahora, mi pana quería hacer juegos y no era suficiente, decidió continuar su postgrado en la USB y lo logró. Trabaja conmigo y me parece que es una paloma en su área.
Depende de lo que quieras.

Oferta y demanda solamente? Ahí no tiene que ver inflación y nada de eso? Últimamente el gramo llega o pasa los 1000bs

La inflación es una consecuencia de la oferta y demanda: se infla el precio porque la relación de la oferta con respecto a la demanda es ínfima (mucha gente, poca demanda, se la queda quien más pague).
Claro, yo estoy poniendo eso en términos muuuuuuuuuuy simples porque es lo más que puedo explicar, ese tipo de nociones.
Pregúntale a Diego (egodial), no sé si conozca el mercado pero igual entiende de economía mucho más que yo.

¿Cuáles son las propuestas no socialistas en Venezuela? ¿Cuál es tu favorita para sus elecciones venideras?

Dejando a un lado lo que se refiere a derechos civiles, no hay ninguna. Ni una.

Yo hace 1 año no sabía nada de hardware, me hablabas de GHz, MHz y no entendía ni papa pero encontré un canal de YT donde curiosamente un enfermero enseña todos esos aspectos y de una manera que pude digerir rápidamente.

Yo entiendo todos los términos, los manejo lo suficientemente bien porque los necesito, pero hasta allí. Saber de marcas, combinaciones, empresas me aburre de sobremanera.

Es correcta esa analogía, ayer miraba a un carajo en YT llamado Spartan Geek que habla de eso pero arma una PC con un CPU i3 de $130, una MoBo de $180 y una GPU de $150 (?) Asus venden MoBo brutales a 100, compra un i5 y a futuro otra GPU y un lanza SLI bello.

Supongo que te refieres a lo del mecánico. En ese caso, sí, hay que saber armar las cosas.
Eso sigue siendo una de las razones por las cuales PC no dejará de ser mi plataforma principal, más allá de que quiera usar Mac.

¿Como es eso de que ya superaste esa etapa? ¿que clase de música escuchas ahora?

¿Lo de Downward Spiral? antes era adolescente y ahora no. Eso es todo.
Downward Spiral sigue siendo uno de los discos que más me gusta, escuchó música todo el día y usualmente una canción de ese disco aparece en cualquier momento cuando pongo el reproductor en aleatorio, pero las razones por las que lo escuchaba de adolescente eran otras.
Es imposible que Closer me deje de gustar.
NIN, Pearl Jam, Led Zeppelin, Sepultura y Nirvana me acompañaron bastante en esos años. Nunca me van a dejar de gsutar.
Mi espectro musical es más amplio ahora, pero son pocas las cosas que fueron sustituidas u olvidadas, al contrario, mucho de lo que usualmente no apreciaba cuando era adolescente ahora lo veo con otros ojos.

Vi en tiendas, incluso en mercadolibre que venden PC gamers y le meten un i7 para llamar la atención pero le meten 4 de ram, GPU integradas y lo venden como la última Coca-Cola del desierto, claro luego te dicen que si quieres que te rinda más debes aumentar la memoria y te clavan el precio.

Totalmente. Conozco a más de un incauto que pagó por vainas así. Para comprar una PC debes prepararte como para comprar un carro (cuando se podía): llevarte al pana que sabe de mecánica.

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