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Julián Rojas Millán

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Qué opinas de Benedetti?

Lo he leído poco. No me he sentido minimamente identificado con ese poco que he leído de él
Tiene que ver con que en general, la poesía no es lo mío.

A modo de debatir un poco: consideras entonces que es mejor adaptar tu humor dependiendo de la mujer , pero de ser así no estarías como "perdiendo tu esencia" o dejando de ser tu mismo?

No creo que se trate de eso, no tienes que cambiar el tipo de humor que te caracteriza solo porque cambias de tema, puedes ser sarcástico, absurdo, ingenuo, observacional hablando del Papa, de Chávez, de matemática, del mercado, de Resident Evil o de League of Legend. Aplica con el tipo de razonamientos con los cuales te identifiques: si te gusta ser conservador, puedes aplicar ese razonamiento a temas que son ajenos para ti como en los que te son familiares, porque es un razonamiento, no una cartilla.
Si no puedes salir de los temas con los que te familiarizas aplicando el razonamiento a temas que te sean ajenos, hay chances de que no se trate de cosas con las que realmente te identifiques, sino que adoptaste para crear una identidad, lo cual no es algo necesariamente malo, pero definitivamente limitante.
Al final se trata de mostrar interés por alguien y crear un terreno donde ambos puedan exponer sus intereses, sobre todo si es una persona que te interesa física o sentimentalmente.
Por ejemplo, un montón de situaciones pueden emerger de intentar: explicar un chiste en general es una tontería, pero si te abre las puertas para luego poder hablar de sus intereses o los tuyos, es tremenda herramienta. Preguntar, aclarar, equivocarse, eso genera conversación y al final, esa es la idea.
"Ahhhh, eso es como cuando yo juego tal cosa, no sé si te parezca infantil, pero en tal juego/película/libro ocurre algo parecido a lo que me cuentas y pienso esto y aquello" - Quizá suene idealista, pero muchas conversaciones interesantes surgen de cosas como esa, sin importar de cual lado de la conversación vengan.
Me cuesta lograr eso porque tiendo a ser callado, es algo que siempre tengo presente, pero creo que en la medida en la cual ambas personas permitan que se cree ese terreno fértil puede salir algo interesante.
Si no es así, si uno no hace el esfuerzo, si al final no interés, sencillamente no vale la pena continuar, y eso ocurre con frecuencia, no es algo malo.

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Como es tu voz?

Normal, supongo. No muy grave ni aguda.
Me dicen que tengo voz de alguien mucho más joven.
En la página del Caracas GameJam hay un montón de videos, en varios de ellos salgo hablando.

Por qué recomiendas leer a nietzsche con cuidado?

Las ideas de Nietzsche son bastante profundas, trastocaron la modernidad y siguen siendo influyentes hoy, sin embargo más allá de eso, fueron pensadas para ser polémicas, transgresoras y hasta cierto punto ofensivas (que en ningún momento vulgares). Me di cuenta al leerlo que no todo el mundo puede hacerlo sin una guía apropiada, una investigación previa por ejemplo, y lo digo basado en mi experiencia.Varios de sus textos representaron un aluvión de argumentos nuevos para mí, y me impactaron profundamente, sé de primera mano que no soy el único quien lo vivió de esa manera, sino que hasta cierto punto es lo común.
Muchos filósofos construyeron sistemas profundos, pero no todos tenían la intención de transgredir, y eso es lo que hace diferente a Nietzsche.
En ese sentido, podrías compararlo con Hesse, que creo que es un autor más divulgado. Las ideas que propone en sus textos son profundas, pero hay una diferencia fundamental entre lo que hace en Siddhartha y lo que hace en El Lobo Estepario: el segundo es profundamente transgresor en muchos aspectos, y no es un libro que yo recomendaría por ejemplo para iniciarse en la lectura o a gente que sepa puede ser inestable.
Hablo muy basado en mi experiencia, claro está, pero insisto, sé que no soy el único quien lo vivió así.

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¿Te parece fina como quintología? Me han recomendado jugarlos y me gustaría una opinión. (desde Abe's Oddysee pa' lante)

No llegue a jugarlos todos, del que tengo más recuerdos es el priemro de PS1, y la verdad el recuerdo es muy bueno.
Altamente recomendable.
(No revisé Wikipedia, pero creo que el canón central son cuatro juegos)

Que tiene barquisimeto?

Bastante de nostalgia.
Cuando era niño pasaba 1/4 del año allá y a veces más, es decir, vacaciones de agosto y en algunas ocasiones diciembre. Barquisimeto era el lugar donde iba a descansar luego de un año en escolar en PLC, en el cual probablemente pasaba la mayor parte enfermo. Descubrí un montón de cosas, cosas que hoy en día me definen, descansaba, cero preocupaciones, mucho de distracción. Bastante paz.
No sé cómo está ahorita, y quizá ha cambiado demasiado con respecto a mis expectativas, pero creo que ese componente de paz y descanso siempre estará allí, inmutable, inamovible. Suficiente como para intentarlo.
Estoy casi seguro que el sentimiento será el mismo.
Liked by: Mary Rosemary

¿Ves algún problema en la actualidad con Steam como plataforma de distribución y pseudo red social para jugadores? ¿Qué mejoras propondrías suponiendo que tengas participación en el equipo?

Christian Chomiak
Extra Credits y Errant Signal hablaron al respecto recientemente, me cuesta agregar algo más al respecto:
https://www.youtube.com/watch?v=ZfUfUc9fANclobachevscki’s Video 117652473358 ZfUfUc9fANclobachevscki’s Video 117652473358 ZfUfUc9fANc
https://www.youtube.com/watch?v=CD_1Kyiw1R0&list=UUm4JnxTxtvItQecKUc4zRhQlobachevscki’s Video 117652473358 CD_1Kyiw1R0lobachevscki’s Video 117652473358 CD_1Kyiw1R0
Resumen: demasiados juegos y muy pobres herramientas para hacer búsqueda y curaduría, lo cual redunda en poca visibilidad de títulos, contenido repetitivo y jugadores frustrados que se concentran en los títulos exitosos.
En la medida en la cual se creen verdaderas herramientas para la búsqueda de contenido, la curaduría será más fácil, aumentará la calidad y por ende, mucha gente accederá al tipo de juegos que busca, lo cual es el objetivo inicial de Steam o GOG.
Steam, GOG y similares no se supone que deban ser redes sociales, sino redes de distribución, cualquier herramienta que mejore la experiencia de búsqueda, resguardado y mantenimiento de los juegos debe ser el objetivo principal.
Tengo poco que decir al respecto, porque por ejemplo, como no he participado mucho en Greenlight, no tengo una experiencia de primera mano sobre lo que se podría mejorar allí (aunque la idea de contenido curado por los usuarios parece mala desde un principio).
Del resto lo que dicen los videos me parece un buen comienzo.

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¿Por qué güeles a mono?

Porque no me he bañado y esta vez el gobierno no tiene nada que ver, es total y completamente mi decisión... hasta dentro de un ratico cuando pretendo bañarme.

Cuál es el objetivo de darle un adjetivo degradante a las personas para que te hagan una pregunta, esto supondría que las preguntas serían hostiles e indica que buscas el drama.

O que te tomaste el asunto muy en serio.
Relaja el papo.

Quitando el tema "conseguir trabajo" y (obviamente) "inseguridad", ¿cuál sería la ciudad de Venezuela donde te gustaría vivir?

Me gusta vivir en Caracas. Me mudaría a Barquisimeto si puediera vivir del freelance, pero no es tanto que no pueda, sino que me gusta el trabajo que tengo en este instante, y no hay condiciones para hacerlo a distancia.

te copiabas en los exámenes cuando estudiabas en la ucv?

Creo que al final uno de los pocos méritos que tuve es que nunca me copié. Prefería, por alguna razón, no ir a la evaluación y punto. El problema es que hice eso demasiadas veces.

mayor chinazo que te has lanzado?

Intencionalmente, el del chorizo de estos días en Twitter al parecer.
Ahora, sin darme cuenta, no recuerdo uno en particular, han sido bastantes.

¿Cuántos años le queda a Twitter?

Bastantes, pero no será lo mismo. En comparación con 2009, cuando yo comencé, el twitter actual es muy distinto.
En 5 años lo será más.

te pasa que cuando ves a una chama tomandose una pastilla inmediatamente piensas que son anticonceptivas y está culeando durísimo?

Totalmente.

Haces referencias frikis cuando estás con mujeres? (Tipo la del motel con virus T)

Depende.
Por una parte, he aprendido, no sin muchísimo esfuerzo, a notar quien las puede entender y apreciar, pero por otro lado, tengo una cultura general lo suficientemente grande como para hacer referencias que pueda entender una persona dependiendo de sus intereses, aunque esos intereses a otras les puedan parecer "friki".

¿Cuál consideras el mejor país para emigrar en general? ¿Y especificamente en latinoamérica?

Depende de tus objetivos. Yo empezaría a buscar por Chile, pero depende de cada quien. No hay una respuesta única a esta pregunta.

¿Cuál crees que será "the next big thing" en tu área de trabajo o interés?

CHOP
Hace tiempo respondí una pregunta explicando que muchos de los grandes problemas en diseño de juegos se dividen en dos áreas: diseño de interfaces y monetización.
No me creo en capacidad de describir un posible avance puntual, pero los mayores logros irán por esas vías. Quien logré crear formas efectivas de monetización, quien logre diseñar mejores interfaces, estará aportando mucho.

¿Cuántos te siguen en Tuiter buscando al célebre matemático?

Ninguno. Creo que porque yo lo escribo mal. La escritura correcta (en español) es Lobachevski.
Pero una vez si me preguntaron por la canción de Tom Lehrer sobre Lobachevski.

¿Sabías que tienes un osito bien lindo al lado de tu avatar en esta página? -> http://imgur.com/iwea2vU

No, no sabía. Qué cagada.
Me llegó el día de mi cumpleaños y pensé que le había dado bloquear. No sé cómo quitar esa mierda.

Sabes física? / qué opinas de esa ciencia?

Lo suficiente, en especial aplicaciones numéricas en tiempo real.
Interesante, como todas las ciencias.

Te gusta el funk/disco?

Bastante, pero tiendo a hacer quisquilloso, no escucho toooooooodo porque a veces siento que se pone muy repetitivo.

¿Qué haces para divertirte / distraerte cuando estas realmente aburrido?

Juego, leo, veo películas. Usualmente no llego al punto de aburrirme en el más estricto sentido de la palabra, siempre estoy leyendo cosas en internet.

¿Qué opinas de Mass Effect?

Disfruté mucho el 2, me involucré bastante en varias partes de la historia, en especial con la sección de Thane y Geth . El 3 no tuve chance de jugarlo tanto pero no me pareció una mejora sustancial como sí ocurrió del 1 al 2 con el sistema de pelea.
Creo que es una gran saga con muchísimas cosas positivas en diseño, pero no soy fan.

¿Qué saga de juegos consideras que ha sido la más y mejor escalada en cuanto a introducción de nuevas mecánicas y balance de mecánicas existentes, preservando el core y feeling original?

Christian Chomiak
Toda la saga de Mario Bros, tomando en cuenta la línea canónica de plataformas. Con todo lo que se le pueda criticar, los Mario Bros son distintos sin perder el núcleo de plataforma. La prueba más palpable fue el salto de 2D a 3D con Mario 64, donde de hecho el juego cambió en aspectos muy fundamentales, pero nadie lo notó. Incluso con juegos tan experimentales como Yoshi's Island y Yoshi's Story, la estética núcleo nunca se perdió y jamás ha dejado de ser así. Hoy en día, los Mario para Wii, Wii U y DS son ejemplos de cómo innovar dentro de un género, por mucho que puedas criticar la explotación de la franquicia. Siguen vendiendo, siguen siendo entretenidos, siguen sin aburrir. Por algo es.
Half Life, en particular del 1 al 2. Ambos son esencialmente dos juegos distintos, tanto así que narrativamente están separados por 20 años. Half Life 2 puede existir sin el primero, pero Valve por obvias razones no lo quiso así. Sin embargo, más allá de las características narrativas, estéticas y de mecánicas, el juego sigue siendo un FPS con cambios de tipo en la mecánica para enriquecer, variar y modular el ritmo. En ese sentido, ambos juegos son idénticos, por lo que el núcleo permanece intacto a pesar de las profundísimas diferencias en todos los aspectos.
Portal, pero básicamente la explicación es la de arriba. Si bien las diferencias no son tan marcadas como entre HL 1 y 2, lo que ocurrió con Portal es muy similar. En este caso me parece que el primero es mucho más redondo que el segundo, cosa que en HL me parece al revés, preo creo que se logró el cometido de innovar y balancear con lo existente. Un poco más de contenido se habría agradecido.

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estas de acuerdo en la presencia del sexo en los videojuegos?

Sí, claro, siempre y cuando esté dirigida de la forma correcta dependiendo del público al cual pretenden llegar, cosa que para variar no es fácil de lograr.

el gadget de tus sueños o que siempre has querido tener?

No sé si te refieres a uno existente o ficticio.
La verdad, no tengo respuesta a esta pregunta. Espero comprarme un tablet pronto.

esperas algun estreno en el cine en particular?

Más allá de los blockbuster, de los cuales te enteras de todas, todas, este año he estado un poco apartado del cine.

te gusta algo de crytek?

De juegos nada, todos me parecen muy nulos, pero estamos suscritos a Cryengine en el trabajo y la verdad tiene cosas interesantes.

Fuera de todo este peo y de la incompetencia política, que opinas de Nicolás Maduro como persona?

Una plasta de mierda.

Ahora que lo veo, Ryan Gosling es como una versión tuya catira y no-piedrera, narcisito.

Deja la piedra tú más bien...

Cual conjetura matemática te gustaría resolver y porque (tipo el segundo teorema de Fermat)

Pocos casos son como el Andrew Wiles con el último Teorema de Fermat, en donde decides qué resolver y efectivamente lo resuelves, la ciencia no trabaja así de hecho, son casos ideales.
Hay una tira de SMBC que lo expone muy bien, pero no logré conseguirla, va algo así.
Viñeta 1: Mujer exclama "Ahora resolveré la relación entre las grandes fuerzas del universo"
Viñeta 2: La misma mujer frustrada exclama "Mi vida es un fracaso no he resuelto nada" con una leyenda que dice "10 años después".
Viñeta 3: Hombre se pregunta "¿Por qué mis dedos están separados a esa distnacia específica?"
Viñeta 4: El mismo hombre exclama "Y así es como la teoría de cuerdas explica el origen del universo" con una leyenda que dice "10 años después".
Así funciona la ciencia realmente, los objetivos específicos son más bien logros grupales.
Como matemático, estás acostumbrado a ese pensamiento, por tanto no te educan para resolver una conjetura en particular, más allá de que tu investigación gire alrededor de conjeturas y teorías particulares.
En lo que a mí respecta, y lo que estoy retomando en mi trabajo, me gusta el área de geometría diferencial continua y discreta y procesamiento geométrico.
Cosas como esta: http://www.polthier.info/articles/index.html
Saludos.

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Bueno, nunca mencioné a los JRPG en comparación a los WRPG, eso es un tema a parte. Resumiste los videos de EC, bien, pero aun asi no encontré la respuesta que buscaba asi que reformaré la pregunta: ¿Han sido los cambios de las mecanicas en los RPGs beneficiosos para contar historias?

M Lam J
Tienes que entender la diferencia entre JRPG y WRPG para que puedas desmenuzar mejor tu duda.
El primero utiliza un muy intensamente canalizado uso de los recursos para contar una historia, el segundo utiliza los recursos para expresión del jugador. En ese caso la historia pasa a ser algo secundario, o torpemente utilizado ya que la expresion del jugador siempre estará por delante, cosa que no es mala.
En un JRPG, al utlizarse todos su recursos en la narrativa obviamente las historias, en general, tienden a ser mejores.
¿Importa que los WRPG cuenten una buena historia? no, porque su estética principal no es esa. La historia de Dragon Age es ridícula, aún así el juego es genial (solo The Witcher sale bien parado, y quizá Mass Effect 2, aunque quizá estoy siendo muy duro).
¿Pienso que los WRPG cuentan mejores historias hoy? no, de hecho Ultima Online o Baldurs Gate tienene mucho que ofrecen en ese sentido, pero volvemos a lo anterior: ¿importa? no, porque no es su estética principal.

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¿Qué opinas de los juegos de RPG clásicos como Planescape Torment en comparación a los nuevos como The Witcher o Dragon Age en cuanto al uso de las mecánicas del juego para contar la historia. Tambien: ¿Planeas jugar Divinity: original sin?

M Lam J
Extre Credits tiene una serie de 3 episodios sobre las diferencias entre Japanese RPG (JRPG) y Western RPG (WRPG), lo cual te servirá mejor para entender el meollo de lo que preguntas
https://www.youtube.com/watch?v=l_rvM6hubs8lobachevscki’s Video 117047363342 l_rvM6hubs8lobachevscki’s Video 117047363342 l_rvM6hubs8
Para entenderlo aún mejor debes saber lo que son estéticas de juego
https://www.youtube.com/watch?v=uepAJ-rqJKAlobachevscki’s Video 117047363342 uepAJ-rqJKAlobachevscki’s Video 117047363342 uepAJ-rqJKA
Tanto los JRPG como los WRPG rotan alrededor de la Fantasía como estética principal de juego (Fantasía en tanto asunción de un rol, no fantasía "LOTR style"), lo cual es obvio, pero los japoneses utilizan la narrativa como estética secundaria en tanto los occidentales utilizan expresión.
En ese sentido, la idea de los sistemas de pelea se interpreta distinto: como en los japoneses la estética es narrativa y no la expresión del jugador, el sistema de peleas permanece fijo e inmutable, al contrario de lo que ocurre en los occidentales, en donde para permitir más, mejor o solo una diferente forma de expresarse al jugador mediante las herramientas de las cuales dispone, los sistemas de peleas evolucionan y cambian para que la experiencia de expresión sea distinta.
Ocurre entonces que en la misma línea de evolución de los WRPG los sistemas de peleas cambian constantemente debido a lo anterior, y más aún, se actualizan, absorben cualidades de otros géneros, mutan, se combinan. Lo puedes ver en la serie The Elder Scrolls, en donde el sistema se modernizó a algo más adaptado al Open World, cuando a mediados de los noventa era mucho más apegado al rol de mesa.
La diferencia entre los juegos que mencionas, aunque solo he jugado los dos últimos, es esa: la expresión estriba sobre un sistema de pelea que ofrezca nuevas y diferentes formas al jugador de experimentar, combinar y en definitiva expresarse en la forma en la cual interactúa con el sisteman juego.
El razonamiento arropa a todos los WRPG. No son distinto en tanto cambiaron su esencia, eso permanece inmutable, son distintos en tanto es natural que evolucionen.
Espero que te haya servido la respuesta.
No, no conocia el juego que mencionas. No soy fan de los RPG, pero se ve bastante interesante.

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Liked by: Erick Subero

Child of Light es una de esas cosas que te deslumbran los ojos. Todo está hecho en el Ubi Art Framework, el mismo de rayman, todo es acuarela y en rima. Y vas así saltando y bailando feliz.... HAsta que un mostro pasa coleto contigo y entiendes que tienes que prestar atención.

Creo que lo adelantaré unos espacios en la lista.
Liked by: Erick Subero

¿Tu de casualidad de la vida jugaste Legend of Grimrock? o bueno una de las cosas más bellas que he visto este año, Child of LIght.

Ambos están en la cola de Steam, tengo una lista previa bien larga.
¿Qué tal son?

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